игра гоночных лошадей кости


Правила игры для скачек
Скачки в играх с кубиками очень легкие и, следовательно, очень подходят для детей. С игровым временем около 15 минут вы также можете порадовать маленьких детей этой игрой. Простое подсчет и распознавание чисел, а затем установка количества кубов приведет к тому, что каждый ребенок будет ближе к сумме и математике. Во-первых, каждый игрок выбирает цвет и трек для гонки. Затем куски распределяются и помещаются в 6 отверстий исходного положения. Теперь игра может начаться.
начало игры
Самый младший игрок начинает бросать кости и сразу же ставит свой прокатанный номер своей первой лошадью, направляясь к финишу. Первая лошадь помещается в яму, с номером проката, надеясь, что он встанет и не упадет в канаву. Потому что некоторые отверстия просверлены и в этих точках на треке возможно, что вы можете потерять свою лошадь уже с первой попытки. Затем игрок с двумя игроками бросает кости и устанавливает свой свернутый номер своим цветом на своем пути и надеется, что он не столкнется с канавой со своей лошадью. Затем первый игрок с костями поворачивается и продолжает свою лошадь к финишу. Дэн бросает второго игрока и так далее ...
Цель игры Скачки
Цель состоит в том, чтобы добраться до последнего общего поля на ипподроме с лошадью. Из-за того, что в любое время лошадь может врезаться в канаву, и вы должны начать заново и взять новую лошадь, игра немного сложнее выиграть. У каждого игрока может быть только одна лошадь на трассе, и если она упадет в канаву, он может привести другую лошадь в гонку. Если игрок потерял всех 6 лошадей, победил игрок, владеющий хотя бы одной лошадью. Игрок, который первым попадает на последнее поле курса с лошадью, должен добираться до игрового поля прямо со своей лошади с одним номером, выиграл.
Нажмите здесь, чтобы ознакомиться с полными инструкциями по игре с загрузкой и PDF для печати: Правила игры G-001 Скачки