Połącz 4 żetony strategię gry dla 2
Instrukcja gry dla gry Połącz 4
Klasyczna gra Połącz 4, która jest naprawdę zabawna dla wszystkich!
Gra rozgrywana jest na pionowym, pustym, drewnianym urządzeniu, w którym gracze na przemian upuszczają swoje kafelki na wierzch. Pole gry składa się z 7 pionowych kolumn i 6 poziomych linii. Obaj gracze mają po 21 identycznych kolorowych płytek. Kiedy gracz upuszcza element do kolumny, zajmuje najniższą dostępną przestrzeń w kolumnie. Każdy gracz jest reprezentowany przez jego kolor (na przykład brązowy dla pierwszego gracza i żółty dla drugiego). Jest odtwarzany naprzemiennie. Celem gry jest posiadanie czterech kawałków koloru z rzędu. Ten wiersz może być pionowy, poziomy lub ukośny. Możesz to zrobić, umieszczając kamienie jeden po drugim w siedmiu możliwych kolumnach. Kamienie spadają na najniższą możliwą wolną przestrzeń d. H. albo na ziemię, albo na inny kamień.
Przygotowanie gry strategicznej Cztery wygrane
Po pierwsze, gra musi zostać zbudowana. Po otwarciu gry dwa drewniane ołówki są wyciągane z drewna, aby uzyskać pole gry poza ramą. Otwory, w które wkładane są płytki, znajdują się po przeciwnej stronie czerwonej kropki. Caution Caution Czerwona kropka powinna być opuszczona, gdy gra zostanie usunięta, aby płytki nie wypadły z pola niezaznaczone. Kawałki można następnie sprawdzić na stole, a następnie rozprowadzić. Pole gry, po wyjęciu z kadru, jest ponownie umieszczane w ramce z czerwoną kropką w dół, tak aby ramka służyła teraz jako stopa. Dwie drewniane szpilki są podłączone jako zapasowe z powrotem do boku ramy. Każdy gracz umieszcza swoje kawałki po swojej stronie w wynikowej powłoce i gra może się rozpocząć.
Kiedy gracze ustalili, kto rozpoczyna, pierwszy gracz rzuca kamień (powiedzmy, że ma żółte kamienie) w pole ustawione pomiędzy graczami. Następnie drugi gracz rzuca brązowy kamień na pole w dowolnym punkcie. Następnie każdy gracz musi na przemian rzucać kamieniem w pole, dopóki wszystkie kamienie nie znikną lub jeden z graczy osiągnie rząd czterech. Gra kończy się, gdy gracz ma cztery pionki, poziomo lub ukośnie w rzędzie, lub nie ma możliwości dalszego skrętu, ponieważ pole gry jest pełne. Gracz, który jako pierwszy udaje się umieścić cztery pionowe, poziome lub ukośne pionki, wygrywa. Jeśli nie można wykonać żadnych ruchów, zanim gracz wygrał, gra kończy się remisem.
Kliknij tutaj, aby uzyskać pełną instrukcję gry z pobieraniem i PDF, aby wydrukować: Reguła gry G-002 Połącz cztery żetony